June 16th, 2004

moose, transparent

столетие

Сегодня исполняется сто лет «Улиссу». Нет, не книге, а дню: действие «Улисса» происходит 16-го июня 1904-го года.

Happy Bloomsday, everybody!
  • Current Mood
    happy праздничное
moose, transparent

статистика

Немного о мифах и религии.

  1. 60% американцев, согласно недавнему опросу, считают, что следующие библейские истории: сотворение мира, Ноев ковчег, и переход евреев по дну Красного моря во время бегства из Египта — произошли на самом деле в точности так, как описано в Библии.
  2. Другие опросы, однако, указывают на значительно меньший процент американцев, верящих в библейские описания дословно. В 1998-м году, согласно одному опросу, 30% американцев согласились с утверждением “Библия является словом Господнем, и следует понимать буквально каждое её слово”. В 1988-м году с тем же соглашались 40% опрошенных.

    Интересен также комментарий, оставленный в этой дискуссии индивидуумом “ayjay”, начинающийся так: “Polls like this drive me crazy, because they are so ill-formed as to be worse than useless.”, и объясняющий подробно это мнение.
  3. В 2001-м году, согласно опросу института “Гэллап”, на вопрос о том, как появился человеческий род, ответы американцев распределились следующим образом:
    • 37% — “человечество эволюционировало в течение миллионов лет, но этот процесс управлялся с помощью Божьего вмешательства”
    • 12% — “человечество эволюционировало из менее развитых форм жизни без Божьего вмешательства”
    • 45% — “Бог создал людей в том виде, в каком они существуют сейчас”
    • 6% — другое мнение или не высказано мнение по этому поводу.

moose, transparent

мимоходом

Интересно, а почему современные операционные системы не предоставляют возможности писать внутрь файла, раздвигая его? Т.е. запись в режиме insert, а не overwrite?

Полагаю, что все или почти все современные файловые системы могут поддерживать эту операцию с такой же лёгкостью, как и добавление данных в конец файла.

Или это не слишком часто нужно, и можно просто рассчитывать на то, что программа, которой это нужно, будет переписывать весь файл заново, как и происходит на практике?
moose, transparent

logjam

Перешёл на последнюю версию клиента LogJam (4.4.0). Очень понравилось. С точки зрения UI почти идеально. Появилась наконец возможность вставить ссылку из клипбоарда, обернув ею выделенный текст (т.е. если в клипбоарде лежит http://foobar.com, а в окне выделен текст “пример”, то после нажатия Ctrl-L в окне появится <a href="http://foobar.com">пример</a>). Я к этому очень привык в Семаджике, и не хватало всё это время в LogJam. И ещё много мелких удобных штучек новых.

Архив старых записей и поиск по ним работают отлично, я всё время этим пользуюсь.

В общем, очень рекомендую. Кстати, LogJam должен по идее без проблем работать под Windows (он написан под библиотеку GTK2, у которой есть Windows-версия). В прошлом пробовали и всё получалось. Но главные авторы (evan и gaal) сами под Windows не работают.
Как написал мне gaal по этому поводу,
“I think all of the features have been made to work on win32 except maybe the cancel button on network ops. It’s just ”a little matter“ of bringing the build system up to date and learning one of the installer systems, but none of the developers run Windows... Anyway, making LogJam install easily on Win32 would be nice, but it needs someone to support it.”

Возможно, кому-то захочется в виде мини-проекта проверить, что компиляция проходит, исправить мелкие недочёты, если есть, добавить какой-нибудь простой installer — вот и готова Windows-версия.
moose, transparent

старые игры-2: эмуляторы

Запись о старых играх породила очень хорошее и интересное обсуждение две недели назад, по-моему. Мне оно напомнило о многих замечательных играх, в которые я играл. А некоторые многие хвалят, я и не знал, или знал, но пропустил в своё время. Думаю сейчас, в частности, поиграть в Sam & Max Hit the Road, и ещё несколько.

В основном, однако, в той записи вспоминались всякие PC-шные игры. А я под впечатлением от такого количества ностальгии и хороших воспоминаний стал вспоминать всякие другие старые платформы. И не только вспоминать, но и искать эмуляторы под них и игры всякие, в основном какие помнил, но и кое-какие новые для себя. Вот неполный отчёт о том, что я нашёл и во что успел поиграть; советы, дополнения, воспоминания, ссылки на хорошие архвы игр и программы, итп. приветствуются.
  1. Конечно, MSX-игры. Я работал и играл на Yamaha MSX-1 и MSX-2 в течение примерно двух лет, это был мой первый компьютер (не первый личный, конечно, а первый, за которым провёл значительное время; первым личным компьютером была 386-я PC-шка, купленная уже после переезда в Израиль). В последний раз я проверял, как обстоят дела в мире эмуляторов MSX, довольно давно, лет 5 назад. С тех пор, как оказалось, появился OpenMSX, очень хороший open-source эмулятор, работающий под Юниксами, Windows и Маками. Мне он очень понравился. Единственное, чего в нём ещё не хватает — возможности записать мгновенное состояние эмулятора, и потом загрузить его и продолжить с той же точки. Надеюсь, это ещё появится. Зато есть огромное количество других возможностей, и очень тщательная поддержка разных видов hardware для MSX.

    Множество игр для MSX можно сгрузить с этой страницы (раздел Roms). Особо любимые ещё с тех пор, с детства: Collapse )
    Отдельно следует упомянуть “Metal Gear” — совершенно гениальную игру, которую я “тогда” так до конца и не прошёл. В этот раз прошёл за несколько дней, где-то неделю назад, получив несказанное удовольствие. Collapse )
  2. Далее, MAME. Это, оказывается, такой очень хороший эмулятор игровых автоматов — не таких, в которые пытаются деньги выиграть, а таких, на которых вы в детстве играли во всякие игры, бросая монетки или жетоны. По-английски они называются arcade machines. Collapse )

    В MAME я ещё пока особо не успел поиграть, за одним исключением — прошёл, причём несколько раз даже разными героями, нежно любимую Golden Axe. Я в неё когда-то играл на PC-шке, кажется, а здесь прошёл ‘автоматную’ версию. Вообще, очень забавно в MAME играть: когда кончаются жизни, и автомат просит “бросить ещё одну монетку”, эквивалент этого в MAME — просто нажать определённую кнопку (обычно ‘5’; во время игры всегда можно нажать tab и получить меню, в котором есть объяснение всех кнопок). Чувствуешь себя так, как будто обманываешь несчастную машинку ;-)
  3. И наконец, квесты LucasArts, многие из которых вспоминали в дискуссии двухнедельной давности. Это, конечно, не “старая платформа”, но всё равно в тему, потому что для них есть, оказывается, отличный эмулятор ScummVM. С его помощью можно играть в эти игры под Линуксом и в Windows (конечно, в принципе можно использовать DOS emulation под Линуксом или DOS-окно в Windows, но у каждой из этих опций могут быть свои проблемы в зависимости от версий, скорости итп.) Установив его у себя в Линуксе, я прошёл пару дней назад от начала и до конца любимую, красивейшую и гениальнейшую “Day of the Tentacle” (оказалось, что многое помню; если честно, в одном месте всё-таки воспользовался подсказкой, ближе к концу). В нём же собираюсь как-нибудь в ближайшем будущем поиграть наконец в Sam & Max, который столько достойных людей расхвалили.

Вроде всё пока.
moose, transparent

израильская пресса и русская культура

В “Едиот Ахронот” статья на целый разворот о каком-то Вадиме Степанове, художнике, который живёт в Кфар-Сабе “с четырьмя жёнами”. Гордый творец заявляет (по-русски, а одна из “жён” переводит; иврит он не знает, наверное), что “в Израиле нет культуры, израильтяне не умеют делать культуру, но я готов делать её за них”. На фотографии он изображён с двумя из своих “жён”, они склоняют головы ему на плечи; сзади висит какая-то чудовищно бездарная мазня, которая, видимо, является его вкладом в израильскую культуру.

Где они находят таких уродов, вот что я не могу понять?

Неприятно думать, что израильский читатель из таких статей составляет впечатление о “русской культуре”.