August 30th, 2017

moose, transparent

опять ганьба

Украинская госбезопасность арестовала житомирского журналиста, который активно критиковал власть и публиковался помимо прочего на российских сайтах. В качестве улик предъявляется нечто, что выглядит, как стандартный договор о гонораре с "Россией сегодня", а также лингвистические экспертизы его статей.

Радио "Свобода": Организация "Комитет защиты журналистов" призвал украинские власти немедленно освободить журналиста-фрилансера Василия Муравицкого, обвиняемого в государственной измене...

Международная организация "Репортёры без границ" призвала немедленно освободить журналиста Василия Муравицкого, которого украинские власти обвиняют в госизмене в Украине, и блогера Эдуарда Неделяева, который был приговорен к 14 годам лишения свободы в ЛНР.

Интервью с Муравицким: "Спецгруппа СБУ меня задержала в роддоме, где родился мой сын". Интервью с его адвокатом.

depo.ua: 2100 рублей за полстраницы: сколько обходился России житомирский блоггер-предатель... Задержанный СБУ, 32-летний блогер Василий Муравицкий, которого обвиняют в распространении антиукраинских материалов по указанию кураторов из России, начал работать на Кремль с 2014 года, создавая публикации, за которые ему платили через международные системы расчетов.

Espreso.tv: "Государственная измена за 90 тысяч гривен: СБУ задержала журналиста-блогера, который уже три года пишет антиукраинские материалы за деньги Кремля".

Запись про Муровицкого в фейсбуке СБУ говорит сама за себя. В комментах - вакханалия кровожадных уродов ("давить таких гнид" итд.).

-----

Как вы думаете, закрывает ли это вопрос о свободе слова на Украине? Или он остается в какой-то мере открытым?
moose, transparent

интересное для программистов

Три интересные статьи, из увиденного недавно.

1. How it feels to learn Javascript in 2017. Дает некое представление о том, как устроены популярные фреймворки последних лет - с виртуальными DOMами, современным синтаксисом ES6, HTML внутри джаваскрипта (JSX). Я довольно далеко от этого мира, и во многом отношусь к нему скептически, но эта небольшая, живо и инересно написанная статья меня покорила.

2. Fizzlefade. Рассказ о том, как в классической игрушке Wolfenstein 3D был сделан эффект "экран постепенно покрывается красными точками, символизирующими кровь, пока целиком не становится красным". Есть исходники на 16-битном ассемблере и эквивалент на C, для тех, кто не хочет вспоминать ассемблер. Очень советую вчитаться как следует и разобраться для себя в том, как устроен LFSR, и особенно - почему "Галуа"-версия LFSR, которая обходится всего одним XOR'ом, эквивалентна обычной. Там весьма элегантный хак.

В качестве бонуса - статья Антиреза Doing the FizzleFade effect with a Feistel network, о совершенно другом способе добиться того же эффекта.

3. Digital Show & Tell - захватывающее видео о некоторых заблуждениях насчет того, как работает аналогово-цифровое конвертирование и наоборот, и почему самплинг типа "24 бита, 192кгц" не дает дополнительных преимуществ в сравнении с обычным CD-уровнем. Это возможно звучит довольно сухо, но я, никоим образом не аудиофил, был заворожен этим видео - исключительно ясные объяснения, на редкость наглядные демонстрации с помощью аналоговых генератора сигнала и осциллоскопа итд. Особенно понравилось объяснение того, почему концептуально неверно рисовать цифровой сигнал в виде "лесенки", и почему все равно это всегда делают. Очень круто.